﻿# VISTA Scene 1.2.1 产品需求文档

**版本**：v1.2.1(2026-05-27 评审定稿) **创建日期**:2026-05-25 **最后更新**:2026-05-27 **产品负责人**:沈彤辉

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## 1\. 背景

VISTA Scene 1.2.0 使用看板式页面展示素材制作进度。看板列包含 UP 済、CB 済、レンダリング、完成品提出、納品済。这个方式不适合当前业务:
1. UP 和 CB 会反复出现。一个素材可能经历 1UP、1CB、2UP、2CB,一直到 nUP、nCB。看板会让素材在前两个列里反复移动,所有角色都只能看到"现在在哪一列",看不到"已经走到第几轮"。
2. 看板列把步骤、阶段、状态放在了一起。UP / CB 是步骤;草稿 / 渲染是素材内容阶段;制作中 / 待 CB / 已纳品才是状态。混在一起后,不同角色会用不同方式理解同一张卡片。
3. "渲染"不应作为固定状态。客户确认可以做渲染后,下一次 UP 可以提交渲染稿。
4. 各角色都需要知道:现在到第几轮、当前轮到谁处理、之前的问题有没有被处理。看板不能把这些信息放在一条主线上。

VISTA Scene 1.2.1 改为**项目列表 → 素材列表 → 素材进展时间线**三层结构。每个素材用一条纵向时间线展示 UP、CB、确认可渲染、纳品。

项目列表沿用 VISTA Scene 1.2.0。本次重点改项目进入后的素材列表和素材进展时间线,并补充制作负责人角色及 CB 步骤的「确认中」子状态。

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## 2\. 目标

调整项目内的 UI 逻辑,重新梳理素材状态机,让各角色都能看清素材当前进度、当前轮到谁处理,以及下一步该做什么。

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## 3\. 范围

| 内容 | 说明 |
|------|------|
| 素材列表 | 项目内展示素材卡片;卡片可直接进入素材进展时间线;上方提供按状态筛选的 Tab |
| 素材进展时间线 | 按正序展示 UP、CB、确认可渲染、纳品节点;每个步骤一个节点 |
| 状态机 | 重新定义步骤、阶段、状态、关键按钮 |
| 制作负责人角色 | 承接内部检查、发布 UP、开始确认、开始制作等关键按钮 |
| 邮件触发 | 邮件触发节点与《邮件通知》文档一致,并补一种本期新增邮件 |

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## 4\. 概念定义

| 概念 | 含义 | 示例 |
|------|------|------|
| 素材 | 项目里的制作内容 | 大楼模型、专有部、共有部、外观鸟瞰 |
| 步骤 | 素材走到第几轮 UP、CB,或进入确认可渲染、纳品 | 1UP、1CB、2UP、2CB、确认可渲染、纳品 |
| 阶段 | 本次 UP 提交内容的类型;由上一次 CB 客户负责人点的关键按钮自动决定 | 草稿、渲染 |
| 状态 | 当前步骤下的处理情况;不同步骤使用不同状态,不跨步骤复用 | 制作中、待 CB、CB 中、已 CB、确认中、已确认可渲染、已纳品 |
| 关键按钮 | 素材检查内页的按钮;点击后会改变步骤、状态、阶段或客户可见内容;每个按钮按角色和状态显示或隐藏 | 发布 UP、CB 完成确认、开始确认、开始制作、确认可渲染、确认纳品 |

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## 5\. 业务流程

**主流程**:素材依次经历 草稿 UP → CB → 草稿 UP → CB → … → 确认可渲染 → 渲染 UP → 纳品。

**阶段流转规则**(系统自动决定;新增 UP 时 CG 不需要也不能选择阶段):

| 上一步 | 下一版 UP 的阶段 |
|----------------------------------------------|----------------------|
| 无(首次创建素材) | 草稿(1UP 固定) |
| CB 完成确认后,制作负责人点击「开始制作」 | 草稿 |
| 客户负责人点击「确认可渲染」 | 渲染 |
> 渲染 UP 之后客户负责人应点击「确认纳品」结束流程。若仍点击「CB 完成确认」继续提问题,系统会按上表回到草稿阶段,但这种情况属于业务异常,本期不为这种场景做专门的产品设计与引导。   

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## 6\. 状态定义

状态属于步骤。同一状态不跨 UP、CB、确认可渲染、纳品复用。

### 6.1 UP 步骤状态

| UP 状态 | 含义 | 主要处理角色 |
|---------|------|------------------|
| 确认中 | 制作方正在对本轮 CB 问题做翻译、问题确认、修改判断与排期 | 运营、制作负责人 |
| 制作中 | 内部制作正在制作本轮 UP,或制作负责人正在内部检查本轮 UP | 内部制作、制作负责人 |
| 待 CB | UP 已发布给客户,等待客户检查;当前还没有客户侧的问题标注或状态变更 | 客户、客户负责人 |

**1UP 也走内部检查**:1UP 不再是特例,与 2UP 及后续 UP 一样先进入制作中、由制作负责人点击「发布 UP」按钮后才进入待 CB。

**「CB 中」触发口径**:
1. 触发条件 = **客户侧**(客户、客户负责人、服务商)的新增问题 **或****客户侧**的问题状态变更(如把 待确认 改为 已修改、或把 待确认 / 已修改 回退为 待修改 等)。
2. 制作侧(内部制作 / 制作负责人)的状态变更发生在 UP 制作中阶段,**不**触发 CB 中。
3. 评论 / @ 回复不触发 CB 中。
4. 跨素材的公共问题对每个素材独立生效——只要一个素材关联的公共问题未关闭,该素材即进入 CB 中。

### 6.2 CB 步骤状态

每一轮 CB 在系统里是**一个节点**(nCB),其状态会依次从「已 CB」转为「确认中」,最终通过「开始制作」按钮跳到下一轮 UP。两种状态属于**同一个 nCB 节点的不同子状态**——时间线上始终只展示一个 nCB 节点,节点上的状态标签会随子状态实时切换,不会因此变成两个节点。

| CB 状态 | 含义 | 主要处理角色 |
|---------|------|------------------|
| CB 中 | 当前 UP 已有至少 1 个客户侧的问题标注 **或** 至少 1 次客户侧的问题状态变更,但客户负责人还没有点击「CB 完成确认」按钮 | 客户、客户负责人 |
| 已 CB | 客户负责人已点击「CB 完成确认」按钮,反馈已正式提交给内部,等待运营或制作负责人介入 | 运营、制作负责人 |

状态流转(均由关键按钮触发):
- 客户负责人点击「CB 完成确认」按钮 → CB 步骤进入「已 CB」。
- 运营或制作负责人点击「开始确认」按钮 → CB 步骤进入「确认中」。
- 制作负责人点击「开始制作」按钮 → 进入 n\+1UP / 制作中。

**CB 完成确认即封口**:一旦进入「已 CB」或「确认中」,客户、客户负责人、服务商**不能再新增问题**,**也不能再变更问题状态**(已修改 / 待确认 / 待修改)。仅允许继续评论 / @。如果客户在此阶段发现遗漏的问题,等下一版 UP 发布后再提,或通过评论方式描述补充。

### 6.3 确认可渲染步骤状态

| 确认可渲染状态 | 含义 | 主要处理角色 |
|------------|------|------------------|
| 已确认可渲染 | 客户负责人已同意当前草稿 UP 进入渲染制作 | 无 |

确认可渲染是独立节点,不展示问题卡片,不允许新增问题、变更问题状态、评论、上传问题附件或评论附件。

### 6.4 纳品步骤状态

| 纳品状态 | 含义 | 主要处理角色 |
|------------|------|------------------|
| 已纳品 | 客户负责人已点击「确认纳品」按钮,素材结束 | 无 |

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## 7\. 状态变化

n 表示当前轮次。「点击的按钮」列为对应的关键按钮(除"上传"是表单提交)。

| 当前步骤 | 当前状态 | 操作角色 | 点击的按钮 | 变化后步骤 | 变化后状态 | 下一版阶段 | 说明 |
|------------|------------|------------|---------------|---------------|---------------|---------------|------|
| 无 | 无素材 | 运营 | 新增素材 | 素材已创建 | — | — | 仅生成素材条目,不生成 UP |
| 素材已创建 | — | 内部制作 | 上传(弹窗提交) | 1UP | 制作中 | 草稿 | 1UP 也走内部检查 |
| nUP | 制作中 | 内部制作 | 上传(弹窗提交) | nUP | 制作中 | 沿用当前阶段 | 等待制作负责人内部检查 |
| nUP | 制作中 | 制作负责人 | 发布 UP | nUP | 待 CB | — | 触发邮件「素材更新版本」 |
| nUP | 待 CB | 客户 / 客户负责人 | 标注问题 / 变更问题状态 | nUP | CB 中 | — | 仅这两类动作触发 |
| nUP | CB 中 | 客户负责人 | CB 完成确认 | nCB | 已 CB | — | 生成本轮 CB 节点;触发邮件「素材提交检查」 |
| nUP | 待 CB / CB 中 | 客户负责人 | 确认可渲染 | 确认可渲染 | 已确认可渲染 | 渲染 | 生成确认可渲染节点;触发邮件「素材渲染确认」 |
| 确认可渲染 | 已确认可渲染 | 系统 | 自动进入下一步 | n\+1UP | 制作中 | 渲染 | 制作方开始做渲染 UP |
| nUP | 待 CB | 客户负责人 | 确认纳品 | 纳品 | 已纳品 | — | 素材结束;触发邮件「素材纳品确认」 |
| nCB | 已 CB | 运营 / 制作负责人 | 开始确认 | nCB | 确认中 | — | 同一节点状态切换;进入翻译、问题确认、排期阶段 |
| nCB | 确认中 | 制作负责人 | 开始制作 | n\+1UP | 制作中 | 草稿 | 下一版回到草稿;触发邮件「开始制作通知」(本期新增) |

制作负责人若判断本轮 UP 需要修改,走线下沟通要求内部制作调整,不在系统内进行;状态保持「制作中」,不产生新的步骤或状态迁移。

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## 8\. 业务规则

### 8.1 项目与素材名称
1. 素材的创建(含命名)由运营负责,CG 不创建素材条目。
2. 素材名称必须使用日文。
3. 素材名称在 1UP 发布前允许运营、内部制作、制作负责人修改;1UP 发布后锁定,不可再改。
4. 制作负责人点击「发布 UP」按钮前再次检查素材名称是否为日文。
5. 名称检查不新增步骤和状态;发现名称不符合时,要求运营或内部制作修改。
6. 邀请客户、客户负责人或服务商进入项目前,项目名称必须改成日文。

### 8.2 邮件触发场景
> 完整邮件模板、中日文文案见独立文档 [《邮件通知》](https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/YndMj49yWjQQLDdrSQw13LeP83pmz5aA)。本节只列触发条件与收件人,与该文档保持一致。   

| 邮件模板 | 触发条件 | 收件人 |
|------------|------------|---------|
| 项目邀请 | 添加使用者到项目 | 被添加人账号 |
| 素材提交检查 | 客户负责人点击「CB 完成确认」按钮 | 项目内有标注权限的角色(客户、客户负责人、服务商) |
| 素材更新版本 | 制作负责人点击「发布 UP」按钮;**发送时机:创建素材后的次日 09:00 日方时间** | 项目内有标注权限的角色 |
| 素材渲染确认 | 客户负责人点击「确认可渲染」按钮 | 项目内所有角色 |
| 素材纳品确认 | 客户负责人点击「确认纳品」按钮 | 项目内所有角色 |
| 素材检查到期 | 素材当前版本检查日期到期当天日方时间 09:00 | 项目内有标注权限的角色 |
| **开始制作通知(本期新增)** | **制作负责人点击「开始制作」按钮** | **所有人** |

【**开始制作通知**】是本期新增的邮件类型,《邮件通知》文档需同步补入;模板文案待产品负责人撰写后补到《邮件通知》。

### **8.3 关键操作前提规则**

| 操作 | 强制验证 | 禁用条件 |
|------|------------|------------|
| 发布 UP | 1UP 无系统验证，由运营、制作负责人检查素材名称是否为日文即可<br>2UP 及以后，必须将当前步骤节点中的问题状态修改为「待确认」才能操作 | 1\. 本轮 UP 文件未上传。<br>2\. 2UP 及以后，当前节点中仍有问题是「待修改」。 |
| CB 完成确认 | 无 | 「待修改」问题数量为0 时。<br>当无问题的时候，客户可以直接点确认可渲染和确认纳品 |
| 开始确认 | 无 | 无 |
| 开始制作 | 无 | 无 |
| 确认可渲染 | 无，如果仍然有问题未完成，需要二次确认提示「当前仍有问题未解决，确认同意进入渲染制作吗？」 | 无，有未完成的问题也可以渲染 |
| 确认纳品 | 无，如果仍然有问题未完成，需要二次确认提示「当前仍有问题未解决，确认纳品吗？」 | 无，有未完成的问题也可以纳品 |

### 8.4 素材检查详情内操作限制

本节只定义进入素材检查详情后的非关键按钮操作。关键按钮规则见 §8.3、§9.3 和 §10。

#### 8.4.1 查看详情

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 查看详情规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 运营、内部制作、制作负责人可以进入查看；客户、客户负责人、服务商不能进入 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |
| 纳品 / 已纳品 | 运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商可以进入查看 |

#### 8.4.2 新增标注问题

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 新增标注问题规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 客户、客户负责人、服务商不能新增标注问题 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 客户、客户负责人、服务商可以新增标注问题；保存后素材状态变为 CB 中 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 客户、客户负责人、服务商可以新增标注问题；保存后素材状态保持 CB 中 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 客户、客户负责人、服务商不能新增标注问题 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 客户、客户负责人、服务商不能新增标注问题 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 客户、客户负责人、服务商不能新增标注问题 |
| 纳品 / 已纳品 | 客户、客户负责人、服务商不能新增标注问题 |

#### 8.4.3 变更问题状态

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 变更问题状态规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 内部制作、制作负责人可以将「待修改」改为「待确认」；客户、客户负责人、服务商不能进入；运营不能变更问题状态 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 客户、客户负责人、服务商可以将「待确认」改为「已修改」，也可以将「待确认」或「已修改」改回「待修改」；保存后素材状态变为 CB 中 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 客户、客户负责人、服务商可以将「待确认」改为「已修改」，也可以将「待确认」或「已修改」改回「待修改」；保存后素材状态保持 CB 中 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 客户、客户负责人、服务商不能变更问题状态；本轮已封口 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 客户、客户负责人、服务商不能变更问题状态；本轮已封口 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 客户、客户负责人、服务商不能变更问题状态 |
| 纳品 / 已纳品 | 客户、客户负责人、服务商不能变更问题状态 |

#### 8.4.4 编辑问题内容

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 编辑问题内容规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 客户、客户负责人、服务商不能进入；运营、内部制作、制作负责人不能编辑问题内容 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 问题作者本人可以编辑本轮新增且状态为「待修改」的问题；保存后重新生成翻译 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 问题作者本人可以编辑本轮新增且状态为「待修改」的问题；保存后重新生成翻译 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 问题作者本人不能编辑问题内容；本轮已封口 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 问题作者本人不能编辑问题内容；本轮已封口 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 问题作者本人不能编辑问题内容 |
| 纳品 / 已纳品 | 问题作者本人不能编辑问题内容 |
| 历史 UP / CB 节点 | 问题作者本人不能编辑问题内容 |

#### 8.4.5 删除问题

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 删除问题规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 客户、客户负责人、服务商不能进入；运营、内部制作、制作负责人不能删除问题 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 问题作者本人、客户负责人可以删除本轮新增且状态为「待修改」的问题；删除前二次确认；确认后逻辑删除 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 问题作者本人、客户负责人可以删除本轮新增且状态为「待修改」的问题；删除前二次确认；确认后逻辑删除 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 问题作者本人、客户负责人不能删除问题；本轮已封口 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 问题作者本人、客户负责人不能删除问题；本轮已封口 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 问题作者本人、客户负责人不能删除问题 |
| 纳品 / 已纳品 | 问题作者本人、客户负责人不能删除问题 |
| 历史 UP / CB 节点 | 问题作者本人、客户负责人不能删除问题 |

删除问题后，对应标注点、标注图、问题内容不再展示。

#### 8.4.6 评论与 @

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 评论与 @ 规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 运营、内部制作、制作负责人不能评论 / @；客户、客户负责人、服务商不能进入 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 运营、客户、客户负责人、服务商可以评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 运营、客户、客户负责人、服务商可以评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 运营、客户、客户负责人、服务商可以评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 运营、客户、客户负责人、服务商可以评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 运营、客户、客户负责人、服务商不能评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |
| 纳品 / 已纳品 | 运营、客户、客户负责人、服务商不能评论 / @；内部制作、制作负责人不展示评论输入框 |

#### 8.4.7 编辑 / 删除评论

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 编辑 / 删除评论规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 运营、内部制作、制作负责人不能编辑 / 删除评论；客户、客户负责人、服务商不能进入 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 评论作者本人可以编辑 / 删除本轮新增的评论；历史评论不能编辑 / 删除；编辑后重新生成翻译；删除前二次确认，确认后逻辑删除 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 评论作者本人可以编辑 / 删除本轮新增的评论；历史评论不能编辑 / 删除；编辑后重新生成翻译；删除前二次确认，确认后逻辑删除 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 评论作者本人不能编辑 / 删除评论；本轮已封口 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 评论作者本人不能编辑 / 删除评论；本轮已封口 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 评论作者本人不能编辑 / 删除评论 |
| 纳品 / 已纳品 | 评论作者本人不能编辑 / 删除评论 |
| 历史 UP / CB 节点 | 评论作者本人不能编辑 / 删除评论 |

#### 8.4.8 附件

| 步骤 / 阶段 / 状态 | 附件规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 运营、内部制作、制作负责人可以查看和下载已展示的问题、评论附件；客户、客户负责人、服务商不能进入；问题附件和评论附件不能新增 / 删除 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 可进入详情页的角色可以查看和下载当前节点的问题、评论附件；问题附件跟随新增 / 编辑问题规则上传，评论附件跟随新增 / 编辑评论规则上传；附件上传者本人可以删除本轮新增且仍可编辑的问题 / 评论附件 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 可进入详情页的角色可以查看和下载当前节点的问题、评论附件；问题附件跟随新增 / 编辑问题规则上传，评论附件跟随新增 / 编辑评论规则上传；附件上传者本人可以删除本轮新增且仍可编辑的问题 / 评论附件 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 可进入详情页的角色可以查看和下载本轮 CB 的问题、评论附件；本轮已封口，不能新增 / 删除问题附件和评论附件 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 可进入详情页的角色可以查看和下载本轮 CB 的问题、评论附件；本轮已封口，不能新增 / 删除问题附件和评论附件 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 不展示问题附件和评论附件；不能新增 / 删除问题附件和评论附件 |
| 纳品 / 已纳品 | 可进入详情页的角色可以查看和下载纳品素材附件；不能新增 / 删除问题附件和评论附件 |
| 历史 UP / CB 节点 | 可进入详情页的角色可以查看和下载历史问题、评论附件；不能新增 / 删除问题附件和评论附件 |

#### 8.4.9 GPT 翻译

| 步骤 / 阶段 / 状态 | GPT 翻译规则 |
|---|---|
| UP / 草稿或渲染 / 制作中 | 运营、内部制作、制作负责人可以查看问题、评论的中文翻译；运营可以编辑翻译；客户、客户负责人、服务商不展示 GPT 翻译 |
| UP / 草稿或渲染 / 待 CB | 新增或编辑问题、评论后，系统自动生成中文翻译；运营、内部制作、制作负责人可以查看翻译；运营可以编辑翻译；客户、客户负责人、服务商不展示 GPT 翻译 |
| UP / 草稿或渲染 / CB 中 | 新增或编辑问题、评论后，系统自动生成中文翻译；运营、内部制作、制作负责人可以查看翻译；运营可以编辑翻译；客户、客户负责人、服务商不展示 GPT 翻译 |
| CB / 草稿或渲染 / 已 CB | 运营、内部制作、制作负责人可以查看本轮 CB 问题、评论的中文翻译；运营可以编辑翻译；客户、客户负责人、服务商不展示 GPT 翻译 |
| CB / 草稿或渲染 / 确认中 | 运营、内部制作、制作负责人可以查看本轮 CB 问题、评论的中文翻译；运营可以编辑翻译；客户、客户负责人、服务商不展示 GPT 翻译 |
| 确认可渲染 / 已确认可渲染 | 不在确认可渲染节点展示问题和评论翻译；历史问题和评论翻译保留在对应的 UP / CB 节点中，仅运营、内部制作、制作负责人可查看 |
| 纳品 / 已纳品 | 不在纳品节点展示问题和评论翻译；历史问题和评论翻译保留在对应的 UP / CB 节点中，仅运营、内部制作、制作负责人可查看 |
| 历史 UP / CB 节点 | 运营、内部制作、制作负责人可以查看历史问题和评论的中文翻译；不能编辑历史翻译 |

删除问题或评论后，翻译内容不物理删除，跟随原内容隐藏。



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## 9\. 页面需求

蓝湖:[https://lanhuapp.com/link/#/invite?sid=x8cZUI7](https://lanhuapp.com/link/#/invite?sid=x8cZUI7)

1.2.0 界面参考:

![image.png](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/76d08f57-186b-4e80-bd9e-056c0d0d6d0b.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=8dnzxgnXMlKXeu9owlYP9od1b5c%3D "")

### 9.1 素材列表

左侧菜单、顶部导航以及顶部操作栏沿用 1.2.0 版本的设计。

**素材卡片字段**:

| 内容 | 说明 |
|------|------|
| 素材名称 | 大楼模型、专有部、共有部等;最多显示 2 行,hover 查看全称 |
| 素材类型 | VR、WALK、图片、视频;用图标区分 |
| 当前步骤 | 1UP、1CB、2UP、确认可渲染、纳品等 |
| 阶段 | 草稿、渲染 |
| 当前状态 | 制作中、待 CB、CB 中、已 CB、**确认中**、已确认可渲染、已纳品 |
| 素材截止日期 | 旧手册中的素材卡片日期;hover 时间字段展示 |

**状态筛选 Tab**(素材列表上方横向 Tab,每个 Tab 后展示当前数量):

`全部(n) | 制作中(n) | 待 CB(n) | CB 中(n) | 已 CB(n) | 确认中(n) | 已纳品(n)`
- 本次**新增「确认中」Tab**,对应 §6.2 新增的 CB 子状态。
- 默认选中「全部」。
- Tab 切换后只展示对应状态的素材卡片,数量徽标实时更新。

**交互**:
1. 素材卡片可点击,进入素材进展时间线。
2. 点击状态标签可对素材进行状态筛选。

| 原型 | UI |
|------|---|
| ![image.png](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/8d1615b8-58b2-473d-8185-9e7d75be128f.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=fcYWdTMoKihENmcfWNRiZ2IwZpU%3D "")<br>![image.png](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/b23aea95-67e7-4b82-9117-0a81a9a149b0.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=khM%2FkOBGdVoJdVwyk5oV25%2Fv0SI%3D "") | ![](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/fc317abb-8832-4223-bee2-bcc87b6e32b5.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=x98FycgYhOiYAdJ5a2J60W8nz8U%3D "")![素材列表-客户.png](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/ce06851b-1e74-4a99-8b9b-6efbda06fd12.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=Kexs2cmEe1ESsnJjyV8AjABOnTE%3D "") |

### 9.2 素材进展时间线

时间线按正序展示节点:1UP → 1CB → 2UP → 2CB → … → nUP → 确认可渲染 → n+1UP(渲染) → 纳品。**每个步骤对应一个节点**。CB 节点会在「已 CB」「确认中」之间切换状态标签,**不会因此生成第二个节点**。

**每个时间线节点只展示下述元素**——不放置「查看详情」按钮或其他多余文字:

| 元素 | 说明 |
|------|------|
| 节点图标 | 左侧轨道;UP 显示上传图标、CB 显示评论图标、确认可渲染和纳品显示确认图标 |
| 标题 | `1UP / 1CB / 2UP / 确认可渲染 / 纳品` 等;标题右侧带 `&amp;amp;gt;` 入口指向素材检查内页(仅当节点可进入时显示) |
| 时间 | 节点右上角展示创建时间 |
| 阶段标签 | 草稿 / 渲染 |
| 状态标签 | 仅当前活跃节点展示(待 CB / CB 中 / 已 CB / 确认中 / 已确认可渲染 / 已纳品) |
| 问题块 | 按下面口径展示;没有问题统计的节点不留空块 |

整张节点卡片可点击进入素材检查内页(满足 §9.3 可见性规则的前提下)。

**问题块展示口径**:

| 当前节点 | 模式 | 展示项 | 基数 |
|------------|------|---------|------|
| CB 节点(已 CB / 确认中) | 已提交问题统计 | ~~单块:~~`~~问题 N~~`<br>三块:待修改 / 待确认 / 已修改 | 本轮 CB 总数 |
| UP 节点 / 确认可渲染节点 / 纳品节点 | 无统计 | 不展示问题块 | — |

**问题状态语义**:
- **待修改**:客户标注问题后的初始状态。
- **待确认**:CG 改完,等客户确认。
- **已修改**:客户确认修改完成。

~~客户视角不展示「待修改」(这是内部状态)。~~

**示例链路**:

`1UP → 1CB → 2UP → 2CB → 3UP → 确认可渲染 → 4UP(渲染) → 纳品`

| 节点 | 展示 |
|------|------|
| UP 节点 | 展示标题、阶段、状态和时间;不展示问题卡片 |
| CB 节点 | 展示标题、阶段、状态、时间和问题卡片 |
| 确认可渲染节点 | 展示标题、状态和时间;不展示问题卡片 |
| 纳品节点 | 展示标题、状态和时间;不展示问题卡片 |

### 9.3 素材检查详情

沿用 1.2.0 设计。素材检查内页的按钮分为两组:
- **右上角阶段动作**:仅客户负责人 \+ UP 步骤可见,按当前阶段二选一展示(草稿阶段 → 「确认可渲染」;渲染阶段 → 「确认纳品」)。
- **右下角工作流按钮**:按"角色 \+ 当前状态"决定显示哪些按钮,主操作按钮居最右。

不满足前置条件的按钮不展示;历史节点只展示查看内容,不展示任何关键按钮。

| 关键按钮 | 位置 | 显示给的角色 | 显示的状态 |
|------------|------|------------------|---------------|
| 确认可渲染 | 右上角 | 客户、客户负责人、服务商 | UP 步骤 / 待 CB、CB 中(草稿阶段) |
| 确认纳品 | 右上角 | 客户负责人、服务商 | UP 步骤 / 待 CB(渲染阶段) |
| 发布 UP | 右下角 | 运营、制作负责人 | UP 步骤 / 制作中 |
| CB 完成确认 | 右下角 | 客户、客户负责人、服务商 | UP 步骤 / 待 CB、CB 中 |
| 开始确认 | 右下角 | 运营、制作负责人 | CB 步骤 / 已 CB |
| 开始制作 | 右下角 | 制作负责人 | CB 步骤 / 确认中 |

**可见性规则**:
- 当前 UP 状态为「制作中」时,客户 / 客户负责人 / 服务商**不能进入**该 UP 节点的素材检查详情。
- 历史 UP / CB 节点(含已 CB、确认中)可正常进入查看。
- 实现方式:后端在列表 / 详情接口直接不返回入口数据,前端不做角色判断。

**标注 / 变更问题状态权限**(按当前素材状态决定):

| 当前素材状态 | 客户 | 客户负责人 | 服务商 | 内部制作 / 制作负责人 | 运营 |
|------------------|------|---------------|---------|------------------------------|------|
| 制作中 | ❌ | ❌ | ❌ | ✓ 可把 待修改 → 待确认 | 可查看 |
| 待 CB | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ❌ | 可查看 |
| CB 中 | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ✓ 标注 \+ 变更状态 | ❌ | 可查看 |
| 已 CB / 确认中 / 已确认可渲染 / 已纳品 | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | 可查看 |
> 一旦客户负责人点击「CB 完成确认」,本轮问题列表即封口。在「已 CB / 确认中」状态下,客户侧的标注工具与问题状态切换控件不可见,且无法通过任何方式新增问题或变更问题状态。   

**评论权限**(独立于标注权限):
- 内部制作、制作负责人:**全程无评论输入框**,不可发送任何评论 / @(避免中文外漏给日方)。
- 运营、客户、客户负责人、服务商:在「待 CB / CB 中 / 已 CB / 确认中」状态下均可评论;确认可渲染和已纳品状态不能评论。

| 原型 | UI |
|------|---|
|  | ![新增素材.png](https://alidocs2.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/res/Pd6l2Z7KNkwXml7M/img/27f41cf6-ca49-497d-957b-755d25a325fc.png?Expires=1781000459&OSSAccessKeyId=LTAI5tKTjg4Kq1HCdBJ8qpSp&Signature=fx79DWJMzbJ1PzBetOWbWZ84CDM%3D "") |

---



## 10\. 角色权限

「关键按钮」行的"是 / 否"表示该角色在素材检查内页是否能看到并点击对应按钮。「标注问题」「变更问题状态」需结合 §9.3 中"按状态生效"的说明一起理解——本表给出的是**角色层面是否赋权**,具体可执行的状态范围见 §9.3。

管理员拥有全部权限。管理员手册重点说明创建项目和邀请运营人员,不逐项讲解 UP / CB 处理按钮。后续项目成员由运营邀请进入项目。

| 功能点 | 管理员 | 运营 | 内部制作 | 制作负责人 | 客户 | 客户负责人 | 服务商 |
|---------|---------|------|------------|---------------|------|---------------|---------|
| 内部账号管理 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 查看项目列表 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 查看素材列表 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 查看素材进展时间线 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
| 项目管理 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 添加项目成员 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
| 新增素材 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 修改素材信息 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 上传 UP(弹窗提交) | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 标注问题(仅待 CB / CB 中) | 是 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
| 变更问题状态(按状态生效,详见 §9.3) | 是 | 否 | 是(仅制作中:待修改→待确认) | 是(仅制作中:待修改→待确认) | 是(仅待 CB / CB 中) | 是(仅待 CB / CB 中) | 是(仅待 CB / CB 中) |
| 关键按钮:发布 UP | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 关键按钮:开始确认 | 是 | 是 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 关键按钮:开始制作 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
| 关键按钮:CB 完成确认 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| 关键按钮:确认可渲染 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| 关键按钮:确认纳品 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 |
| 评论 / @ | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |

---

## 11\. 本次用例

### UC-00 管理员创建项目

| 用例名称 | 管理员创建项目 |
|------------|----------------|
| 用例描述 | 管理员创建项目,填写项目基础信息,邀请运营人员进入项目 |
| 相关操作界面 | 项目列表页、项目创建页、项目成员管理页 |
| 操作者 | 管理员 |
| 前置条件 | 管理员已登录 |
| 后置条件 | 项目创建成功;运营人员已加入项目 |
| 正常用例流程 | 1\. 管理员进入项目列表。<br>2\. 管理员点击新建项目。<br>3\. 管理员填写项目名称、封面、预计交付时间等基础信息。<br>4\. 管理员保存项目。<br>5\. 管理员进入项目成员管理页。<br>6\. 管理员添加运营人员,并将权限设置为运营。 |
| 异常流程 | 1\. 项目信息缺失时,系统提示补全。<br>2\. 成员已存在时,系统提示不可重复添加。<br>3\. 保存失败时,系统不更新当前信息。 |

### UC-01 查看素材列表

| 用例名称 | 查看素材列表 |
|------------|------------------|
| 用例描述 | 用户进入项目后,查看该项目下的素材卡片列表,并可按状态筛选 |
| 相关操作界面 | 素材列表页 |
| 操作者 | 所有角色 |
| 前置条件 | 1\. 用户已登录<br>2\. 用户已进入项目 |
| 后置条件 | 系统展示素材卡片列表 |
| 正常用例流程 | 1\. 系统展示项目名称和素材列表。<br>2\. 系统以卡片展示素材名称、素材类型、当前步骤、阶段、当前状态、素材截止日期。<br>3\. 用户可点击状态 Tab(含「确认中」)筛选素材。<br>4\. 用户点击素材卡片。<br>5\. 系统进入素材进展时间线。 |
| 异常流程 | 1\. 项目下无素材时,系统显示空状态。<br>2\. 用户无项目权限时,系统不展示项目内容。 |

### UC-02 查看素材进展时间线

| 用例名称 | 查看素材进展时间线 |
|------------|---------------------------|
| 用例描述 | 用户进入素材后,通过时间线查看该素材从 1UP 到当前节点的进展 |
| 相关操作界面 | 素材进展时间线页 |
| 操作者 | 所有角色 |
| 前置条件 | 1\. 用户已登录<br>2\. 用户已进入素材 |
| 后置条件 | 系统展示素材进展时间线 |
| 正常用例流程 | 1\. 系统展示素材名称、素材类型、当前步骤、阶段和状态。<br>2\. 系统按正序展示时间线节点。<br>3\. nCB 节点的状态标签随子状态在「已 CB / 确认中」之间切换,不会拆成两个节点。<br>4\. 用户点击可进入的节点。<br>5\. 系统打开素材检查详情。 |
| 异常流程 | 节点不可进入(如制作中 UP 对客户)时,系统不展示进入入口。 |

### UC-03 新增素材

| 用例名称 | 新增素材 |
|------------|------------|
| 用例描述 | 运营在项目中新增素材占位(含日文命名) |
| 相关操作界面 | 素材列表页、新增素材弹窗 |
| 操作者 | 运营 |
| 前置条件 | 1\. 运营已登录<br>2\. 运营已进入项目 |
| 后置条件 | 系统创建素材占位,等待内部制作上传 1UP |
| 正常用例流程 | 1\. 运营点击新增素材按钮。<br>2\. 运营选择素材类型。<br>3\. 运营填写日文素材名称和基本信息。<br>4\. 系统创建素材。<br>5\. 素材列表展示新素材,等待 1UP。 |
| 异常流程 | 1\. 素材名称不是日文时,系统提示。<br>2\. 信息填写不完整时,系统提示补充必填项。 |

### UC-04 上传 UP

| 用例名称 | 上传 UP |
|------------|---------|
| 用例描述 | 内部制作上传本轮 UP(含 1UP 与后续 UP) |
| 相关操作界面 | 素材进展时间线页、上传素材弹窗 |
| 操作者 | 内部制作 |
| 前置条件 | 素材已进入 nUP,状态为制作中 |
| 后置条件 | 系统保存本轮 UP,状态保持制作中,等待制作负责人内部检查 |
| 正常用例流程 | 1\. 内部制作进入素材。<br>2\. 内部制作上传本轮 UP 文件并填写弹窗字段(不含阶段)。<br>3\. 系统保存本轮 UP。<br>4\. 阶段使用系统已自动设置的值(1UP 为草稿;后续 UP 依据上一步动作)。<br>5\. 状态保持制作中。 |
| 异常流程 | 1\. 上传失败时,系统不改变当前步骤和状态。<br>2\. 上传文件缺失时,系统提示补充文件。 |

### UC-05 客户检查 UP 并标注问题

| 用例名称 | 客户检查 UP 并标注问题 |
|------------|-------------------------------|
| 用例描述 | 客户查看已发布 UP,在资料详情中标注问题或变更问题状态。**仅在素材状态为待 CB / CB 中时可标注与变更**;已 CB / 确认中状态下入口隐藏 |
| 相关操作界面 | 素材进展时间线页、素材检查内页 |
| 操作者 | 客户、客户负责人、服务商 |
| 前置条件 | 1\. UP 已发布给客户<br>2\. 素材状态为待 CB 或 CB 中 |
| 后置条件 | 客户标注问题或变更问题状态后,素材状态变为 CB 中 |
| 正常用例流程 | 1\. 用户进入素材进展时间线。<br>2\. 用户点击当前 UP 节点。<br>3\. 系统打开素材检查内页。<br>4\. 用户标注问题或变更问题状态。<br>5\. 系统保存。<br>6\. 系统将素材状态改为 CB 中。 |
| 异常流程 | 1\. 用户无标注权限或当前状态不允许标注时,系统不展示标注入口。<br>2\. 保存失败时保留填写内容并提示重试。 |

### UC-06 CB 完成确认(点击「CB 完成确认」按钮)

| 用例名称 | CB 完成确认 |
|------------|---------------|
| 用例描述 | 客户负责人确认本轮反馈已完成,系统生成 nCB 节点;**确认后本轮问题列表即封口**,客户侧不能再标注或变更问题状态 |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 客户负责人 |
| 前置条件 | 1\. UP 已发布给客户<br>2\. 客户负责人已确认本轮反馈内容 |
| 后置条件 | 系统生成本轮 nCB 节点,状态为已 CB;触发「素材提交检查」邮件 |
| 正常用例流程 | 1\. 客户负责人进入素材检查内页。<br>2\. 客户负责人查看本轮问题。<br>3\. 客户负责人点击「CB 完成确认」按钮。<br>4\. 系统生成本轮 nCB 节点(状态:已 CB)。<br>5\. 系统封口本轮问题列表(隐藏标注工具与问题状态切换控件)。<br>6\. 系统发送邮件。 |
| 异常流程 | 1\. 普通客户查看时,系统不展示「CB 完成确认」按钮。<br>2\. 提交失败时,系统不生成 CB 节点。 |

### UC-07 开始确认(点击「开始确认」按钮)

| 用例名称 | 开始确认 |
|------------|------------|
| 用例描述 | 运营或制作负责人开始介入本轮 CB,准备翻译和问题确认 |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 运营、制作负责人 |
| 前置条件 | 1\. nCB 状态为已 CB<br>2\. 客户负责人已点击「CB 完成确认」按钮 |
| 后置条件 | 同一个 nCB 节点的状态变更为「确认中」;客户侧仍不能新增或变更问题,但仍可评论 |
| 正常用例流程 | 1\. 运营或制作负责人进入 nCB 节点。<br>2\. 运营或制作负责人点击「开始确认」按钮。<br>3\. 系统将状态改为确认中。 |
| 异常流程 | 操作失败时,系统不改变当前步骤和状态。 |

### UC-08 开始制作(点击「开始制作」按钮)

| 用例名称 | 开始制作 |
|------------|------------|
| 用例描述 | 制作负责人完成 CB 问题确认与排期后,正式开始制作下一版 UP |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 制作负责人 |
| 前置条件 | nCB 状态为确认中 |
| 后置条件 | 系统进入 n\+1UP,阶段自动为草稿,状态为制作中;触发「开始制作通知」邮件 |
| 正常用例流程 | 1\. 制作负责人进入 nCB 节点。<br>2\. 制作负责人查看问题列表与翻译。<br>3\. 制作负责人完成与运营 / 客户的问题确认。<br>4\. 制作负责人点击「开始制作」按钮。<br>5\. 系统进入 n\+1UP / 制作中。<br>6\. 系统触发邮件。 |
| 异常流程 | 操作失败时,系统不改变当前步骤和状态。 |

### UC-09 内部检查并发布 UP(点击「发布 UP」按钮)

| 用例名称 | 内部检查并发布 UP |
|------------|------------------------|
| 用例描述 | 制作负责人检查内部制作上传的 UP,通过后发布给客户 |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 制作负责人 |
| 前置条件 | 1\. 内部制作已上传本轮 UP<br>2\. 素材状态为制作中 |
| 后置条件 | 检查通过时,UP 发布给客户;触发「素材更新版本」邮件 |
| 正常用例流程 | 1\. 制作负责人进入制作中的素材。<br>2\. 制作负责人查看本轮 UP(1UP 时无上一轮 CB)。<br>3\. 制作负责人检查素材名称是否为日文。<br>4\. 制作负责人判断是否通过。<br>5\. 不通过时,线下要求内部制作修改,系统不变。<br>6\. 通过时,点击「发布 UP」按钮,状态变为待 CB。<br>7\. 客户可以检查该轮 UP。 |
| 异常流程 | 素材名称不是日文时,制作负责人线下要求内部制作修改。 |

### UC-10 确认可渲染(点击「确认可渲染」按钮)

| 用例名称 | 确认可渲染 |
|------------|---------------|
| 用例描述 | 客户负责人确认草稿 UP 可以进入渲染制作 |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 客户负责人 |
| 前置条件 | 1\. 草稿 UP 已发布<br>2\. 素材状态为待 CB 或 CB 中 |
| 后置条件 | 系统生成确认可渲染节点,并进入下一版 UP;下一版 UP 状态为制作中,阶段为渲染;触发「素材渲染确认」邮件 |
| 正常用例流程 | 1\. 客户负责人检查草稿 UP。<br>2\. 客户负责人认为可以制作渲染。<br>3\. 客户负责人点击右上角「确认可渲染」按钮。<br>4\. 系统生成「确认可渲染」节点。<br>5\. 系统进入下一版 UP(阶段=渲染、状态=制作中)。<br>6\. 系统触发邮件。 |
| 异常流程 | 1\. 普通客户查看时,系统不展示「确认可渲染」按钮。<br>2\. 操作失败时,系统不改变当前步骤和状态。 |

### UC-11 确认纳品(点击「确认纳品」按钮)

| 用例名称 | 确认纳品 |
|------------|------------|
| 用例描述 | 客户负责人确认渲染 UP 可以纳品,素材结束 |
| 相关操作界面 | 素材检查内页、素材进展时间线页 |
| 操作者 | 客户负责人 |
| 前置条件 | 1\. 渲染 UP 已发布<br>2\. 素材状态为待 CB |
| 后置条件 | 素材进入纳品步骤,状态变为已纳品;该素材不再开启下一轮 UP;触发「素材纳品确认」邮件 |
| 正常用例流程 | 1\. 客户负责人检查渲染 UP。<br>2\. 客户负责人认为可以纳品。<br>3\. 客户负责人点击右上角「确认纳品」按钮。<br>4\. 系统进入纳品步骤,状态变为已纳品。<br>5\. 系统触发邮件。 |
| 异常流程 | 1\. 普通客户查看时,系统不展示「确认纳品」按钮。<br>2\. 操作失败时,系统不改变当前步骤和状态。 |

---

## 12\. 基础数据

| 类型 | 内容 |
|------|------|
| 角色 | 管理员、运营、内部制作、制作负责人、客户、客户负责人、服务商 |
| 素材类型 | VR、WALK、图片、视频 |
| 步骤 | UP、CB、确认可渲染、纳品 |
| UP 阶段 | 草稿、渲染(由系统根据上一步动作自动决定) |
| 素材状态 | 制作中、待 CB、CB 中、已 CB、确认中、已确认可渲染、已纳品 |
| 问题状态 | 待修改、待确认、已修改 |
| 关键按钮 | 发布 UP、CB 完成确认、开始确认、开始制作、确认可渲染、确认纳品、提交评论 |

---

## 13\. 验收标准
1. 本文 §11 中所有用例均可完成。
2. 项目内页面按 UI 设计完整实现,包括素材列表、状态筛选 Tab(含「确认中」)、素材进展时间线、素材检查内页(含右上角阶段动作与右下角工作流按钮)。
3. 素材进展时间线按正序展示节点:1UP → 1CB → 2UP → 2CB → … → nUP → 确认可渲染 → n+1UP(渲染) → 纳品。**每个步骤仅一个节点**;nCB 节点的状态标签随子状态在「已 CB / 确认中」之间切换,不生成额外节点。
4. UP / CB / 确认可渲染 / 纳品的步骤和状态变化符合 §7;1UP 也走内部检查;下一版 UP 的阶段由系统根据上一步动作自动设置。
5. 素材名称规则符合 §8.1;邮件触发场景符合 §8.2,并与《邮件通知》文档完全一致;本期新增「开始制作通知」需同步补入《邮件通知》。
6. 各角色可见的关键按钮符合 §9.3 / §10;管理员拥有全部权限;CG(内部制作、制作负责人)全程无评论输入框;制作中状态下客户 / 客户负责人 / 服务商不可进入素材检查详情。
7. 已 CB / 确认中状态下,客户侧的标注工具与问题状态切换控件不可见,客户侧无法新增问题、无法变更问题状态;制作侧仍可在制作中状态下把 待修改 改为 待确认。
8. 新增 UP 弹窗不展示「阶段」字段。
9. 时间线节点仅展示 §9.2 所列元素,不放置「查看详情」等多余按钮或文字。
10. 确认可渲染节点不展示问题卡片。

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## 14\. 待确认事项(OPEN)

| # | 事项 | 备选方案 / 负责人 | 结论 |
|---|------|------------------------|------|
| 1 | 客户 / 客户负责人是否合并为一个角色 | A. 保留两个角色(现状);B. 合并为客户负责人 | 不合并 |
| 2 | 「确认中」阶段,运营对客户的评论是否需要"马甲"机制 | A. 现阶段不做;B. 后续版本新增 | 现阶段不做 |

---

## 附录:相对 VISTA Scene 1.2.0 的主要变更

| # | 变更点 |
|---|---------|
| 1 | 项目内由看板改为三层结构:项目列表 → 素材列表 → 素材进展时间线 |
| 2 | 新增「制作负责人」角色,承担内部检查、发布 UP、开始确认、开始制作 |
| 3 | 「新增素材」权限从内部制作改到运营;CG 仅负责上传 UP |
| 4 | 1UP 也走内部检查(不再特例) |
| 5 | CB 步骤新增「确认中」子状态;新增关键按钮「开始确认」「开始制作」 |
| 6 | UP 阶段由系统根据上一次 CB 关键按钮自动决定;新增 UP 弹窗不再展示「阶段」字段 |
| 7 | 「CB 中」「待 CB」触发条件明确化(仅"客户侧"的新增问题或问题状态变更触发;制作侧的状态变更不触发;公共问题独立计算) |
| 8 | 制作中状态下客户侧不可进入素材检查详情;CG 全程无评论输入框 |
| 9 | 「CB 完成确认」即封口:已 CB / 确认中状态下客户侧不能再标注问题、不能再变更问题状态,仅可评论 |
| 10 | 问题状态枚举统一为「待修改 / 待确认 / 已修改」 |
| 11 | 邮件触发节点统一挂到关键按钮上,并新增「开始制作通知」 |
| 12 | 时间线节点最小化展示(图标 \+ 标题 \+ 标签 \+ 时间 \+ 问题块),去掉"查看详情"等多余元素 |
| 13 | 「确认可渲染」作为独立节点展示,不展示问题卡片 |

## **追加补充需求规则**

@徐豪杰@傅泓瑞

### **素材检查内页左上角 UP 切换部分与时间线统一**

比如当前外部显示 2UP 制作中，那么内部展示 2UP

在 UP 步骤，如果尚未添加素材，则在 UP 的下拉菜单项右侧展示 \+，点击 \+ 弹出原有的素材添加表单弹窗；如果 UP 步骤已经添加过素材，下拉菜单右侧的编辑图标保持不变

### **素材检查内页左上角状态标签左侧加入素材阶段**

### **二次编辑图片编辑按钮显示逻辑**

按钮显示逻辑跟随标注

### **共通问题关联素材**

共通问题关联素材的备选素材是项目中素材的最新版本，且素材的状态为「待CB」或「CB中」

### **UP 和 纳品 节点不展示问题卡片，仅 CB 节点展示** @傅泓瑞@胡秋举
